SourceCode/RFrameGenerate.Common/Tools/SortHashtable.cs

(开头部分) 2KB

这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace RFrameGenerate.Common
{
    /// <summary>
    /// 定义泛型哈希表,定义泛型类型TK和TV,
    /// 此哈希表可以随时调用Sort方法按键对元素进行排序
    /// 泛型TK类型为键的数据类型,泛型TV类型为值的数据类型
    /// </summary>
    /// <typeparam name="TK"></typeparam>
    /// <typeparam name="TV"></typeparam>
    public class SortHashTable<TK, TV>
    {
        //定义系统哈希表变量,用来存放键/值数据
        private Dictionary<TK, TV> dataPool;
        //定义列表变量,存放键的集合,并用其执行排序功能
        private List<TK> sortKey;
        //返回哈希表,也就是返回所有存放的数据
        public Dictionary<TK, TV> Data
        {
            get { return this.dataPool; }
        }
        //返回键的集合
        public List<TK> Key
        {
            get { return this.sortKey; }
        }
        //按照键来返回值,不存在返回默认
        public TV Get(TK key)
        {
            try
            {
                if (this.dataPool.ContainsKey(key))
                {
                    return this.dataPool[key];
                }
                else
                {
                    Type type = typeof(TV);
                    var v = Activator.CreateInstance(type);
                    return (TV)v;
                }
            }
            catch (Exception ex)
            {
                throw new Exception(ex.Message);
            }
        }
        //返回枚举器
        public IEnumerator<TK> GetEnumerator()
        {
            return this.sortKey.GetEnumerator();
        }
        //向哈希表添加数据
        public void Add(TK key, TV values)
        {
            this.dataPool.Add(key, values);
后面还有 15 行代码,解锁后查看完整代码

24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明

AI 解读 AI

登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。

还没有人解读过这个文件。