Own.BLL/Sys/Sys_Role_User_Relationship_BLL.cs
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using Own.IDAL.Sys;
using Own.Models;
using Own.Models.Filter.SysFilter;
using Own.Models.Sys;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Unity.Attributes;
namespace Own.BLL.Sys
{
/// <summary>
/// 角色和用户关系
/// </summary>
public partial class Sys_Role_User_Relationship_BLL
{
[Dependency]
public ISys_Role_User_Relationship_Dal sys_role_user { get; set; }
/// <summary>
/// 默认每页20
/// </summary>
int pageSize = 20;
/// <summary>
/// 当前选择的页数
/// </summary>
int currentSize = 1;
/// <summary>
/// 获取该角色已分配的用户数量
/// </summary>
/// <returns></returns>
#region
public int GetSysRoleUserCount(Guid Id)
{
if (Id == null) return 0;
return GetListCount(a => a.Rid == Id);
}
#endregion
/// <summary>
/// 获取该角色已分配的用户分页信息
/// </summary>
/// <returns></returns>
#region
public List<Sys_User_Entity> GetSysRoleUser(SysFilter filter)
{
//获取每页数量
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(filter.PageSize)) pageSize = int.Parse(filter.PageSize);
//当前页
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(filter.currentSize)) currentSize = int.Parse(filter.currentSize);
if (string.IsNullOrWhiteSpace(filter.Id)) return null;
return sys_role_user.GetSysRoleUser(new Guid(filter.Id),pageSize,currentSize);
}
#endregion
/// <summary>
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