Own.BLL/Sys/Sys_Role_User_Relationship_BLL.cs

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using Own.IDAL.Sys;
using Own.Models;
using Own.Models.Filter.SysFilter;
using Own.Models.Sys;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using Unity.Attributes;

namespace Own.BLL.Sys
{
    /// <summary>
    /// 角色和用户关系
    /// </summary>
    public partial class Sys_Role_User_Relationship_BLL
    {
        [Dependency]
        public ISys_Role_User_Relationship_Dal sys_role_user { get; set; }

        /// <summary>
        /// 默认每页20
        /// </summary>
        int pageSize = 20;
        /// <summary>
        /// 当前选择的页数
        /// </summary>
        int currentSize = 1;

        /// <summary>
        /// 获取该角色已分配的用户数量
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        #region
        public int GetSysRoleUserCount(Guid Id)
        {
            if (Id == null) return 0;
            return GetListCount(a => a.Rid == Id);
        }
        #endregion

        /// <summary>
        /// 获取该角色已分配的用户分页信息
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        #region
        public List<Sys_User_Entity> GetSysRoleUser(SysFilter filter)
        {
            //获取每页数量
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(filter.PageSize)) pageSize = int.Parse(filter.PageSize);
            //当前页
            if (!string.IsNullOrWhiteSpace(filter.currentSize)) currentSize = int.Parse(filter.currentSize);

            if (string.IsNullOrWhiteSpace(filter.Id)) return null;
            return sys_role_user.GetSysRoleUser(new Guid(filter.Id),pageSize,currentSize);
        }
        #endregion

        /// <summary>
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