GameEngine.cs

(开头部分) 5KB

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;

namespace BOM
{
    public class GameEngine
    {
         
        /// <summary>
        /// 游戏状态
        /// </summary>
        public GameStatus Status
        {
            get;
            private set;
        }

        /// <summary>
        /// 当前游戏的级别
        /// </summary>
        public GameLevel Level
        {
            get;
            private set;
        }

        private Spirite[,] _spirites = null;
        public Spirite[,] Spirites
        {
            get
            {
                return _spirites;
            }
        }

        public GameEngine()
        { 
        
        }

        /// <summary>
        /// 开始游戏,
        /// </summary>
        /// <param name="level">游戏级别</param>
        public void NewGame(GameLevel level)
        {
            if (null == level)
            {
                return;
            }
            Level = level;
            _spirites = Level.InitialSpirite();
            Status = GameStatus.RUNNING;
        }

        /// <summary>
        /// 重新开始
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