BLL/message.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using ClothesShop.DALFactory;
using ClothesShop.IDAL;
using System.Data;
using System.Data.OleDb;
namespace ClothesShop.BLL
{
public class message
{
private static readonly Imessage msg = DataAccess.Createmessage();
/// <summary>
/// 添加新留言
/// </summary>
/// <param name="Messages_Name"></param>
/// <param name="Messages_Content"></param>
/// <param name="IsDelete"></param>
public int createmessage(string Messages_Name, string Messages_Content, bool IsDelete)
{
return msg.createmessage(Messages_Name,Messages_Content,IsDelete);
}
/// <summary>
/// 获得一条留言
/// </summary>
/// <param name="Messages_ID"></param>
/// <returns></returns>
public DataRow getonemessage(int Messages_ID)
{
return msg.getonemessage(Messages_ID);
}
/// <summary>
/// 删除一条留言
/// </summary>
/// <param name="Messages_ID"></param>
public int deletemessage(int Messages_ID)
{
return msg.deletemessage(Messages_ID);
}
/// <summary>
/// 获得全部留言和回复
/// </summary>
/// <returns></returns>
public DataTable GetMessageList()
{
return msg.GetMessageList();
}
/// <summary>
/// 获得全部留言
/// </summary>
/// <returns></returns>
public DataTable messagelist()
{
return msg.messagelist();
}
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AI 解读 AI
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