BLL/message.cs

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using ClothesShop.DALFactory;
using ClothesShop.IDAL;
using System.Data;
using System.Data.OleDb;
namespace ClothesShop.BLL
{
    public class message
    {
        private static readonly Imessage msg = DataAccess.Createmessage();

        /// <summary>
        /// 添加新留言
        /// </summary>
        /// <param name="Messages_Name"></param>
        /// <param name="Messages_Content"></param>
        /// <param name="IsDelete"></param>
        public int createmessage(string Messages_Name, string Messages_Content, bool IsDelete)
        {
            return msg.createmessage(Messages_Name,Messages_Content,IsDelete);
        }

        /// <summary>
        /// 获得一条留言
        /// </summary>
        /// <param name="Messages_ID"></param>
        /// <returns></returns>
        public DataRow getonemessage(int Messages_ID)
        {
            return msg.getonemessage(Messages_ID);
        }

        /// <summary>
        /// 删除一条留言
        /// </summary>
        /// <param name="Messages_ID"></param>
        public int deletemessage(int Messages_ID)
        {
            return msg.deletemessage(Messages_ID);
        }

        /// <summary>
        /// 获得全部留言和回复
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public DataTable GetMessageList()
        {
            return msg.GetMessageList();
        }

        /// <summary>
        /// 获得全部留言
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public DataTable messagelist()
        {
            return msg.messagelist();
        }
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