Drugs/Tools/CacheUtil.cs

(开头部分) 2KB

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using System;
using System.Web.Caching;
using System.Web;
using System.Collections;
using System.Text.RegularExpressions;

namespace Tools
{
    /// <summary>
    /// 缓存常用操作
    /// Autho       :zhouzhilong
    /// version     :1.4
    /// LastEditTime:2011-10-10
    /// </summary>
    public class CacheUtil
    {
        public CacheUtil()
        {
            //...在此处添加构造函数逻辑
        }

        /// <summary>
        /// 增加一个缓存对象
        /// </summary>
        /// <param name="strKey">键值名称</param>
        /// <param name="valueObj">被缓存对象</param>
        /// <param name="durationMin">缓存失效时间,默认为3分钟</param>
        /// <param name="priority">保留优先级(枚举数值),1最不会被清除,6最容易被内存管理清除,0为default
        /// 【1:NotRemovable;2:High;3:AboveNormal;4:Normal;5:BelowNormal;6:Low】</param>
        /// <returns>缓存写入是否成功true 、 false</returns>
        public static bool InsertCach(string strKey, object valueObj, int durationMin, int priority)
        {
            TimeSpan ts;
            if (strKey != null && strKey.Length != 0 && valueObj != null)
            {
                //建立回调委托的一个实例

                //onRemove是委托执行的函数,具体方法看下面的onRemove(...)
                CacheItemRemovedCallback callBack = new CacheItemRemovedCallback(onRemove);
                #region 失效时间设置
                if (durationMin == 0)
                {
                    ts = new TimeSpan(0, 3, 0);//如果不进行设置则为三分钟
                }
                else
                {
                    ts = new TimeSpan(0, durationMin, 0);
                }
                #endregion
                #region System.Web.Caching.Cache 对象中存储的项的相对优先级

                CacheItemPriority cachePriority;
                switch (priority)
                {
                    case 6:
                        cachePriority = CacheItemPriority.Low;
                        break;
                    case 5:
                        cachePriority = CacheItemPriority.BelowNormal;
                        break;

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