Lovely/Common/TimedIntervalTask.cs

(开头部分) 5KB

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using System;
using System.Threading.Tasks;

namespace Lovely.Common
{
    /// <summary>
    /// 时间间隔模式的定时任务类
    /// </summary>
    public sealed class TimedIntervalTask
    {
        /// <summary>
        /// 初始化 时间间隔模式的定时任务类;须给定一些必要参数
        /// </summary>
        /// <param name="action">
        /// 定时任务的方法行为,不可为 null;此方法里须加入 try {} catch {} 异常处理,以保证其稳定运行
        /// </param>
        /// <param name="intervalTime">定时任务的间隔时间,单位:毫秒</param>
        /// <param name="whetherToRunFirst">
        /// 是否先运行行为;默认为 true,先运行行为,再等待时间间隔;若设为 false,则先等待时间间隔,再运行行为
        /// </param>
        public TimedIntervalTask(Action action, int intervalTime, bool whetherToRunFirst = true)
        {
            TimedAction = action;
            IntervalTime = intervalTime;
            WhetherToRunFirst = whetherToRunFirst;
            Restore();
        }

        /// <summary>
        /// 还原
        /// </summary>
        private void Restore()
        {
            IsPause = false;
            IsStop = false;
            IsRunning = false;
            IsStarted = false;
        }

        /// <summary>
        /// 定时的行为
        /// </summary>
        private Action TimedAction { get; set; }

        /// <summary>
        /// 行为运行的间隔时间,单位:毫秒
        /// </summary>
        public int IntervalTime { get; set; }

        /// <summary>
        /// 是否先运行 行为,默认 true
        /// <para>
        /// 若为 true,则先运行行为,再等待时间间隔;若设为 false,则先等待时间间隔,再运行行为
        /// </para>
        /// </summary>
        public bool WhetherToRunFirst { get; set; }

        /// <summary>
        /// 是否已经启动,true 已启动,false 未启动;默认 false
        /// </summary>
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