Backup/Game.cs
(开头部分) 9KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Drawing;
namespace 俄罗斯方块
{
class Game
{
public const int BlockImageWidth = 21;//方砖中每个小方格的大小
public const int BlockImageHeight = 21;
public const int PlayingFieldWidth = 10;//游戏面板大小
public const int PlayingFieldHeight = 20;
private int[,] pile; //存储在游戏面板中的所有方砖;
private Block currentBlock ;//当前的俄罗斯方块
private Block nextBlock ;//下一个的俄罗斯方块
public int score = 0, lines=0;
public bool over=false;//游戏是否结束
public Game()//Game类构造函数
{
pile = new int[PlayingFieldWidth , PlayingFieldHeight];
ClearPile();
CreateNewBlock();//产生新的俄罗斯方块
}
private void ClearPile()//清空游戏面板中的所有方砖
{
for (int i = 0; i < PlayingFieldWidth ; i++)
{
for (int j = 0; j < PlayingFieldHeight ; j++)
{
pile[i, j]= 0;
}
}
}
private void CreateNewBlock()//产生新的俄罗斯方块
{
if (this.nextBlock != null)
{
currentBlock = nextBlock;
}
else
{
currentBlock = new Block();
}
nextBlock = new Block();
}
public void DrawPile(Graphics g)
{
Image brickImage = Image.FromFile("image/block1.gif");//方砖的图形
for (int i = 0; i < PlayingFieldWidth ; i++)
{
for (int j = 0; j < PlayingFieldHeight ; j++)
{
if (pile[i, j] == 1)
{
Rectangle rect = new Rectangle(i * BlockImageWidth, j * BlockImageHeight, BlockImageWidth, BlockImageHeight);//(j - 1)
g.DrawImage(brickImage, rect);
}
}
}
}
后面还有 212 行代码,解锁后查看完整代码
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