Sudoku/MainWindow.xaml.cs
(开头部分) 33KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Threading;
namespace Sudoku
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
TextBox tb; //文本框
Grid g; //布局控件
MenuItem mi; //菜单
Random ran = new Random(); //随机数
int[,] sudoku = new int[9, 9]; //存储所有数字
bool notLegal = true; //所有数字是否合法
int count; //每个宫产生多少个数字
List<int> index = new List<int>(); //每个宫显示随机数的索引
int random; //生成的随机数
List<int> row = new List<int>(); //一行
List<List<int>> rows = new List<List<int>>(); //所有行
List<int> col = new List<int>(); //一列
List<List<int>> cols = new List<List<int>>(); //所有列
List<int> palace = new List<int>(); //一个宫
List<List<int>> palaces = new List<List<int>>(); //所有宫
List<int> temp = new List<int>(); //所在宫与所在行和所在列的交集
int currentRow; //当前行
int currentCol; //当前列
DispatcherTimer dt = new DispatcherTimer(); //计算时间线程
bool isStart = true; //是否开始
int time; //用时
int textChanged = 0; //输入的傎
int hard1 = 3; //难度下限
int hard2 = 5; //难度上限
Thread t; //计算数值线程
bool isEnd = false; //游戏是否结束
FileStream fs; //文件流
StreamWriter sw; //写入记录
StreamReader sr; //读取文件
string readTag; //读取的标记
string readText; //读取的文本
string readString; //读取到的全部字符串
List<string> record = new List<string>(); //所有记录
int recordCount; //记录条数
后面还有 855 行代码,解锁后查看完整代码
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
AI 解读 AI
登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。