Song.ServiceInterfaces/IVote.cs

(开头部分) 3KB

这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Song.Entities;
using System.Data;

namespace Song.ServiceInterfaces
{
    /// <summary>
    /// 院系职位的管理
    /// </summary>
    public interface IVote : WeiSha.Common.IBusinessInterface
    {
        #region 调查主题的操作
        /// <summary>
        /// 添加
        /// </summary>
        /// <param name="entity">业务实体</param>
        int ThemeAdd(Vote entity);
        /// <summary>
        /// 修改
        /// </summary>
        /// <param name="entity">业务实体</param>
        void ThemeSave(Vote entity);
        /// <summary>
        /// 删除
        /// </summary>
        /// <param name="entity">业务实体</param>
        void ThemeDelete(Vote entity);
        /// <summary>
        /// 删除,按主键ID;
        /// </summary>
        /// <param name="identify">实体的主键</param>
        void ThemeDelete(int identify);
        /// <summary>
        /// 获取主题,如果当前主题不存在,则返回最新的调查主题
        /// </summary>
        /// <param name="identify"></param>
        /// <returns></returns>
        Vote GetTheme(int identify);
        /// <summary>
        /// 获取所有简单调查的主题
        /// </summary>
        /// <param name="isShow"></param>
        /// <param name="isUse"></param>
        /// <param name="count">如果小于等于0,则取所有</param>
        /// <returns></returns>
        Vote[] GetSimpleTheme(bool? isShow, bool? isUse,int count);
        #endregion

        #region 调查项的操作
        /// <summary>
        /// 添加
        /// </summary>
        /// <param name="entity">业务实体</param>
        int ItemAdd(Vote entity);
        /// <summary>
        /// 修改
        /// </summary>
        /// <param name="entity">业务实体</param>
后面还有 57 行代码,解锁后查看完整代码

24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 积分/个。 规则说明

AI 解读 AI

登录后可用,每次 10 积分,解读结果公开显示在下面。

还没有人解读过这个文件。