Song.ServiceInterfaces/IVote.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using Song.Entities;
using System.Data;
namespace Song.ServiceInterfaces
{
/// <summary>
/// 院系职位的管理
/// </summary>
public interface IVote : WeiSha.Common.IBusinessInterface
{
#region 调查主题的操作
/// <summary>
/// 添加
/// </summary>
/// <param name="entity">业务实体</param>
int ThemeAdd(Vote entity);
/// <summary>
/// 修改
/// </summary>
/// <param name="entity">业务实体</param>
void ThemeSave(Vote entity);
/// <summary>
/// 删除
/// </summary>
/// <param name="entity">业务实体</param>
void ThemeDelete(Vote entity);
/// <summary>
/// 删除,按主键ID;
/// </summary>
/// <param name="identify">实体的主键</param>
void ThemeDelete(int identify);
/// <summary>
/// 获取主题,如果当前主题不存在,则返回最新的调查主题
/// </summary>
/// <param name="identify"></param>
/// <returns></returns>
Vote GetTheme(int identify);
/// <summary>
/// 获取所有简单调查的主题
/// </summary>
/// <param name="isShow"></param>
/// <param name="isUse"></param>
/// <param name="count">如果小于等于0,则取所有</param>
/// <returns></returns>
Vote[] GetSimpleTheme(bool? isShow, bool? isUse,int count);
#endregion
#region 调查项的操作
/// <summary>
/// 添加
/// </summary>
/// <param name="entity">业务实体</param>
int ItemAdd(Vote entity);
/// <summary>
/// 修改
/// </summary>
/// <param name="entity">业务实体</param>
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