KeyManger.cs
(完整代码) 1KBusing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
namespace 全民英雄
{
/// <summary>
/// 键盘管理类 --操作类
/// </summary>
class KeyManger
{
//把按键保存到集合中
static List<Keys> keylist = new List<Keys>();
/// <summary>
/// 判断键盘是否按下
/// </summary>
public static Boolean IsKeyDown(Keys key)
{
return keylist.Contains(key);
}
/// <summary>
/// 按键按下
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
public static void KeyDown(Keys key)
{
if(!keylist.Contains(key))//如果集合中没有用户按下去的键
{
keylist.Add(key);//添加到相应的按键的集合中
}
}
/// <summary>
/// 按键释放之后
/// </summary>
/// <param name="key"></param>
public static void KeyUp(Keys key)
{
keylist.Remove(key);
}
}
}
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