坦克小游戏雏形版源码项目描述C#编写的一个坦克大战游戏用键盘的上下左右可以控制坦克的移动,空格键是开炮,打坏一个坦克得一分。游戏很有意思,也很值得我们学习。欢迎感兴趣的用户下载学习。
The_War_Of_Tank这款坦克游戏是以罗培羽老师的《Unity 3D网络游戏实战》项目为基础,在其上稍有延伸各项功能。一款小游戏,简单好操作。
该坦克大战选择使用以往的游戏规矩。服务器端创建并设置一个主机,客户端申请连接加入,若其IP输入判断无误, 载入地图关卡并开始游戏,在游戏界面中,会实时显示敌方坦克数量和玩家坦克的生命数量及分数。
爆裂坦克网络版源码源码描述:采用WCF实现游戏房间与游戏服务器的对接,采用Remoting实现游戏对战,使用GDI+实现游戏界面的显示爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火先运行服务器,在运行客户端。需要配置一下本地ip
爆裂坦克游戏源码源码描述:爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火代码片段privatevoidTankMove(){if(cs.Enemys.Count0)//判断敌人是否全灭{if(JudgeLogic.JudgeMove(cs,cs.MyT))//判断用户的坦克是否可以移动{cs.MyT.Move(cs);//用户坦克移动}foreach(Bulletitemincs.Blis)//循环子弹集合,让子弹移动{item.Move();}inti=0;//定义敌方AI参数foreach(Tankitemincs.Enemys){DateTimedt=DateTime.Now;//判断子弹是否可以发射的参数item.KeyD(a+i,cs,dt);//敌方AI电脑的移动i++;//让多位电脑操作不同}if(JudgeLogic.JudgeAttack(cs,g)==1){//tts.Stop();TimeMove.Stop();MessageBox.Show(你挂了!游戏结束!);};//判断攻击,循环子弹集合ds.
