练习OOP的设计思想,饭店点餐逻辑,有触模屏可以转化为触模实现.也可以把最后结果保存到数据库
在线点餐系统的设计与实现包括了就餐用户模块和餐厅管理员模块组成。就餐用户模块包括搜索菜品、查看餐厅公告、注册登录、点餐购物车、我的订单查看。
商家模块包括了商家注册登录、菜品管理、订单管理、系统管理。管理员模块包括了学生管理、商家管理、菜品管理。
该点餐系统以使用用户的不同而划分为三类用户:注册用户和餐厅用户及系统管理员,小程序端可由注册用户和餐厅用户来使用,注册用户可选购菜品,而餐厅则可发布菜品及准备注册用户的订单菜品等;而管理员则可利用后台管理端来对涉及到菜品相关联的各类基础信息予以管理
实现点餐功能,包含用户和店铺,用户可以点餐,店铺可以上传菜品信息供用户选择
餐饮公司在线点餐系统主要包括了前台模块和后台模块,前台模块主要首页展示模块、菜谱搜索、点餐购物车、我的消费记录以及用户中心。后台模块主要是可以对菜谱、服务类别、会员用户、订单进行查看和结账的操作
点餐管理系统,包括点餐、菜谱管理等基本点餐业务基本操作
一款基于winform开发的简单点餐系统,开台、结账等等功能,适合初学者学习使用
这是一款基于WinForm技术的餐饮管理系统,界面比较美观大方,支持触屏点餐,适合中小型快餐店使用