Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码

Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。新增功能:主角属性面板及加点器精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏飞行模式远距离单体攻击与单体魔法

标签: SilverLight WPF 动画游戏 教程 游戏引擎

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更新时间:2010-01-13

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Silverlight多面体组合游戏源码

Silverlight多面体组合游戏源码基本方式多面体的动画作品是这个应用程序如下:(1)图描述如何面临的连接是从资源加载(2)此图是用来生成二维网-基本上是等价一个纸板断路器。(3)本净,然后用于生成3维,可以折叠的面孔形成最终多面体(4)本多面体然后“预测”到XAML中使用的角度来看帆布改造。在z顺序对应的多边形个人面临的设置,使他们从后向前平局。它们是由半透明这样你就可以看到整个固体。

标签: SilverLight 3D 游戏 饼状图

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更新时间:2010-01-20

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WPF的简单抽奖程序源码

WPF的简单抽奖程序源码写了这个小程序,自己的水平有限。而且程序有个问题,就是当抽到最后一个人的时候,程序会不停地滚动显示人名。主要功能是抽奖,同时可以屏蔽有些人。呵呵。

标签: SilverLight WPF 抽奖 简单系统

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更新时间:2010-01-28

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键指飞舞版打字比赛系统源码

键指飞舞版打字比赛系统源码本系统由爱打字网倾情开发,功能完善,使用简便,安全稳定,运行速度快,是高校打字比赛的最佳解决方案。本系统具有反作弊功能,可以杜绝大多数的作弊行为,同时,本系统的后台管理十分方便,极大的减轻了管理员的工作量,如果你是第一次启动此系统,请在后台的“公告设置”中设置此处显示的公告信息。本系统的几大亮点:页面采用DIV+CSS排版,浏览速度快!全面支持各种版本的浏览器。强大而实用的后台管理中心,使用更方便。页面设计精美,而且支持管理员与参赛者之间的互动,适合各大院校使用。专为高校打字比赛而设计,经过数百次打字比赛实际测试,安全稳定。常见问题:-------------------------------------用户无法注册:可能是你输入的个人信息含用非法字符,如左右中括号,脚本代码等。用户无法登陆:可能是你的浏览器已经禁用了javascript功能,请在“工具-Internal选项-高级“中设置。打字成绩保存失败:可能是你的操作被本网站的反作弊系统认为是作弊行为,或者你的打字速度为0字/分。打字成绩、站内信息总是不变:点击弹出框左上角的“刷新”按钮即可。如果还是不

标签: Access 键指飞舞 打字比赛

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更新时间:2010-03-01

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Bubble Breaker游戏JavaScript版源码

BubbleBreaker游戏JavaScript版源码用JavaScript模拟WindowsmobilePPC上的一款游戏---BubbleBreaker&def基于Jquery。

标签: javascript 游戏 jquery

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更新时间:2010-04-14

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WPF 2D动画模块源码

WPF2D动画模块源码模拟红色警戒等游戏,鼠标单击按钮,移动至动画区域内,对象会根随鼠标移动,单击鼠标,完成对象放置。(运动对象的运动轨迹会根据所放置的对象自动建立)最后,添加运动对象,使其沿着运动轨迹运行。

标签: WPF 动画 2D

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更新时间:2010-05-24

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MediaStreamSources源码

MediaStreamSources源码项目简介这是CodePlex上第一个可以呈现视频的MediaStreamSource项目。主要功能FlvMediaStreamSource可以打开视频流使用H.264编码,音频流使用AAC编码,容器使用FLV格式的视频文件。Mp4MediaStreamSource可以打开视频流使用H.264编码,音频流使用AAC编码,容器使用MP4格式的视频文件。已知问题视频流最末帧无法呈现;不会引发MediaElement的MediaEnded事件。

标签: Flv sliverlight 播放器 MP4

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更新时间:2010-06-01

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读心术游戏源码

测出你内心数据的游戏源码按规则就可以知道现在你心里的事游戏规则:心里想一个2位数字,然后用这个数减去十位数和个位数之和,例如:你想的数是87;则结果是87-(8+7)=72,再点一下红布就能看到你的结果相对应的图片哦!

标签: 学习源码 游戏源码 读心术

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更新时间:2010-07-06

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Flyer11僵尸五子棋源码

Flyer11僵尸五子棋源码使用Silverlight来实现这样的游戏非常容易,只需要使用Blend这样的工具将界面画的漂亮一点,然后使用C#就可以实现交互逻辑。提供了两种模式,分别可以选择传统和动画,无非是一个好玩,游戏的吸引性要比一般的应用强,就在这个方面。

标签: sliverlight 五子棋 植物大战僵尸

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更新时间:2010-07-06

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WebTyper网页在线打字源码

WebTyper网页在线打字源码本源码实现了,下载打字,可练习五笔,有字根提示,速度显示。网页在线打字asp.net2.0+sqlite数据库测试版本人原创1、搭建asp.net2.0环境2、在webtype目录中的web.config中修改管理密码如下:中51aspx为管理密码,请自己修改测试用户名和密码都是51aspx管理密码是51aspx

标签: SQLite 打字练习 在线打字 打字测试

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更新时间:2010-07-12

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LumaQQ.NET 2008 build0712源码

LumaQQ.NET2008build0712源码离上次公布LumaQQ.NET2008预览又过去了半个多月的时间。有消息称,QQ2008协议即将过期,即使如此,我还是希望能完成当前版本的既定功能。今天我很高兴的正式公布LumaQQ.NET2008的最新版本,这个版本已经基本上一个版本所具有的全部功能,包括:1.登录管理2.消息管理3.好友管理4.群操作这些功能的API基本都基本与上一个版本没有大的差别。这个版本最大的变化在于登录,更新了所有的登录包和登录步骤。不过这些都是对开发人员透明了,开发人员仍然只需要调用client.Login()即可登录。这个版本没有将所有的功能都测试一遍,考虑到大部包都没有发生改变,只是随机的抽取了部分包进行测试,基本上都可以正常工作。用户如果不是很了解功能的使用,可以参考上一个版与的测试代码。在测试工程中的"Program_old.cs”,就是以前包括有大部分功能测试的测试代码,用户可以自行去找相关功能的使用示例。基本都是事件的交互,都非常简单。目前已知问题,是关于登录验证码的提交。当登录需要验证码时,程序可以正常解析,并且可以正常将验证码保存到文件显示

标签: 学习源码 QQ2008 LumaQQ

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更新时间:2010-07-13

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Silverlight系列之"打地鼠"源码

Silverlight系列之"打地鼠"源码打地鼠这个游戏,玩法很简单.当地鼠钻出地洞的时候用锤子敲打它,打中就得分.所以当考虑要写这么一个小游戏的时候,首先应该想到,要写一个"地洞".其实这个洞,是有两层的,为了实现老鼠从动里面钻出来的效果,必须得把这个洞分为两层.一层是上面的圆口,一层是下面的草地首先明确一点,一个洞只能有一只老鼠.所以,每个洞里面都包含一个老鼠对象二、游戏主逻辑有了老鼠与洞,还得有一段逻辑代码去控制他们.规则:关卡:随着玩家玩的时间变更,时间越长关卡越高,而游戏速度(地鼠出洞的速度)也随之增加地鼠出洞:在固定的间隔时间里随机地洞的地鼠出洞.passedTime用来记录玩家玩游戏的时间,因为关卡是通过这个时间来增加的.一直到一个固定的时间后,GameOver.(游戏的玩法就是这样的,到点就结束,然后分数越高说明玩得越好).关卡判断完成后,随机出一个洞来并让这个洞的老鼠出洞.

标签: sliverlight 游戏源码 打地鼠

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更新时间:2010-07-16

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