一款考验记忆的小游戏,在规定时间内记住每种颜色卡牌的位置,在记忆时间结束后,根据指示找到该颜色卡牌。
最近做的一个连连看地图编辑器,也可以用于打砖块、泡泡龙等游戏地图的编辑,数据格式未加密,采用json格式存储
打字练习游戏源码源码描述:一款打字游戏游戏开始会有一些单词从窗口上方下落,下落过程中用户可以在文本输入框输入单词,之后程序会进行匹配,如果下落单词中存在,单词会自动消失。很有意思的一款打字游戏。
SmartC#3D引擎V0.1源码功能介绍:这是一个完全用C#写的引擎,全部是自己实现的,大约有1万行代码。目标是构造一个健壮、高效、动态的3D引擎(不仅限于游戏)。渲染框架借鉴了OGRE/Axiom,去掉了跨平台和跨图形API的能力并尽量使用DirectX自带的功能,结构得到了很大的简化。操作说明:例子中W,A,S,D是行走,按住Shift能快走,走到左边的方块堆可以点鼠标左键发射子弹打倒方块。按R键重新摆放方块堆。注意:开发环境为VisualStudio2005
更新说明:1、增加选项,从搜索结果中自动过滤不能收听的项目2、增加选项,点击封面时打开豆瓣资料页面3、现在可以打开搜索结果的资料页面4、修复有时要登录两次才能登录上的BUG。
磁盘文件扫描系统V1源码采用多线程实现的文件扫描,可以暂停,看是,退出程序功能可在指定的磁盘内对指定的内容进行搜索。
其中“Window”文件夹存放的是程序主窗体和各个对话框的源代码。而“Common”文件夹存放的是公用的源代码,包括各种数据结构,寻找最短路线的算法,读写配置文件和数据文件等。一起看代码学习吧