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    关键字:“wpf帧” 类型:“游戏娱乐”
    检索结果:36 条记录(耗时 3 毫秒)
    • ZYW基于的动画小游戏源码

      采用wpf进行开发,效果很好,也好好玩儿

      • 关键字: 动画 小游戏
      • 上架时间: 2024-02-18
      • 浏览次数: 646
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    • ZYW趣味火柴人奔跑源码

      ZYW趣味火柴人奔跑源码源码描述:(WPF动画效果)火柴人在画板上前进的效果,演示了MainWindow.xaml的交互逻辑,调用系统默认的进行动画,开启一个后台线程,用来控制帧频率的刷新速度,找到系统图片存放的位置

      • 关键字: 火柴人 动画
      • 上架时间: 2023-07-17
      • 浏览次数: 1633
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    • WPF版蜘蛛纸牌游戏源码

      WPF版蜘蛛纸牌游戏源码源码描述:WPF版蜘蛛纸牌游戏源码可以配置难度级别,记录分数,时间以及排行欢迎感兴趣的用户下载研究

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    • 控制台游戏引擎CGE-贪吃蛇源码

      控制台游戏引擎CGE-贪吃蛇源码源码描述:用C#做游戏引擎,用lua开发游戏,C#与Lua之间的交互,则用LuaInterface。游戏引擎:解决渲染问题(在控制台上画点、画线、画框等)响应用户的键盘输入(用户要按键控制游戏)也是Lua的一个宿主(Lua只是一种语言,不能生成exe一样的宿主)系统函数:set(table)设置相关信息,目前支持的参数title:控制台窗口标题speed:游戏速度,每秒刷新的次数,如4.0,即每秒钟运行4次gameLoop(参见回调函数gameLoop)drawPoint(symbolindex,table)在控制台画点symbolindex:在symbols.txt中的序号,如0表示☆,1表示★table:位置以及颜色x:从左到右的位置,取值范围0-40(下同)y:从上到下的位置,取值范围0-25(下同)color:绘制颜色,取值范围:[Black,White,DarkBlue,DarkGreen,DarkCyan,DarkRed,DarkMagenta,DarkYellow,DarkGray,Blue,Green,Cyan,Red,Magenta,Y

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    • WPF俄罗斯方块源码

      WPF俄罗斯方块源码功能介绍:一个使用WPF实现的俄罗斯方块游戏,界面美观,游戏功能完整,适合初学者使用学习。注意:开发环境为VisualStudio2010作者:guanglin522

      • 关键字: WPF 游戏 俄罗斯
      • 上架时间: 2012-07-17
      • 浏览次数: 2675
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    • WP7 Platformer寻宝游戏源码

      WP7Platformer寻宝游戏源码项目描述Platformer中的13个类的中心思想分别概述下:1:PlatformerGame类,它是整个游戏的控制中心,除了告知游戏中所有的对象什么时候响应和显示外,还负责内容管道和关卡的加载,以及游戏中各种对象的更新。可谓是劳苦功高2:Level类,它是游戏的关卡类。每个关卡对象包含了一个用于存放场景瓷砖信息的多维数组,英雄、游戏开始和结束位置的坐标、总分数、游戏剩余时间、一系列宝石和僵尸怪的信息。3:Player类用于实现英雄的加载、绘制和更新操作。4:Enemy类,负责僵尸怪的加载、绘制和更新操作。5:Gem类在游戏中实现一个悬浮在空中的宝石,不同类型的宝石所含的分值也不相同。英雄的主要任务就是收集这些宝石。有关宝石的加载、绘制和更新也由Gem类负责。6:Tile结构。Tile如同我们现实中的瓷砖一样,我们可以在每个Tile中包含一个游戏元素,这样就可以拼接成我们期望的游戏场景。在Platformer游戏中我们用这些Tile构成形成关卡的场景图。7:Animation类,望文生义,当然是游戏候中不可或缺的动画类,它主要是解析游戏中包含的众多

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    • WPF的简单抽奖程序修正版源码

      WPF的简单抽奖程序修正版源码程序介绍:WPF编写的抽奖程序。此版本在WPF的简单抽奖程序源码基础上添加了背景音乐,添加了关闭程序,当点击暂停的时候,添加了欢呼声,添加了一些动画等等!

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    • WPF学习单词工具源码

      WPF学习单词工具源码WPF制作学习单词工具可自己添加单词及对应语言翻译可以帮助你学习外语。测试学习过的内容。

      • 关键字: WPF 学习源码
      • 上架时间: 2011-10-14
      • 浏览次数: 3029
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    • FlvBugger v1.2 build20121源码

      功能根据指定码率后黑处理视频根据指定码率计算倍速处理视频、或根据指定倍速处理视频根据指定时长前黑(傲娇)处理视频、或根据指定码率计算傲娇时间处理视频编辑flv视频(限删除)修复后黑、前黑(傲娇)、倍速处理过的视频

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    • 打方块游戏源码

      打方块游戏源码游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的方块,闪电的功能是让消除面积扩展一格,数字的功能是让获得的分数翻倍。这些道具是通过消除方块取得的分数累加来获取的,不同颜色的方块获取不同的道具。红色方块获得炸弹,黄色方块获得闪电,绿色方块获得数字。所获得的道具不会在本级生效,而要到下个级别才会出现。技术部分先说明几个程序中主要用到的类型:BlockGameEngine游戏引擎类,这是整个游戏的根元素,用于对游戏进行总体控制,它本身并没有什么业务逻辑。BlockMap方块分布图,用于存储方块的位置信息。Block这是方块的基类,包含了方块的类型、位置、

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