silverlightmap源码它还具有以下优点:对数据和地图进行动画开发;可缩放的界面,包括将来的移动版;深入整合视频、音频和图像,不仅仅是弹出层;支持自定义主题的地图控件;跨浏览器支持,不再需要考虑CSSHack和跨浏览器的JavaScript问题。
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Silverlight分页源码为了方便测试数据来源于A到Z26个字母通过随机生成如需要真实的数据可直接用数据库的数据替换测试数据
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silverlight宝石迷阵源码宝石迷阵这个游戏的规则很简单,通过交换两个相连宝石的位置,使横着或竖着的相连并相同的宝石超过三个,然后消除它们,相同的越多,所得分数就越高。当交换位置后没有可消除的宝石,就把这两个相连的宝石的位置还原。游戏界面,鼠标右键可以安装到本地喔!提示功能需要当前关卡所得分数超过100分才能使用
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统计在线人数源码实现统计在线人数ASP.NET+意外关闭自动刷新页面源码,可学习使用
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Silverlight3鱼眼菜单控件Demo这里先谢过这位高人的贡献。上面那个控件只是一个效果展示控件,并不能实际用在项目里。我的封装主要体现在以下几点:1.为控件增加属性,便于在xaml中直接指定2.支持类似数据绑定的功能,可以随便更换图片3.支持图片的单击事件4.图片的Tootip由于项目是SL3,Sl2的用户直接将控件文件FishEyeMenu.xaml,FishEyeMenu.xaml.cs拷贝到你自己的项目就可以使用了对于图标的使用个人建议用128X128的就足够了,大了占用xap包空间,小了图片放大时容易失真别的不多说了,源代码很简单
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网鸟Asp.Net模板引擎源码软件简介:网鸟Asp.Net模板引擎是基于C#语言开发的应用于Asp.Net平台的代码分析工具。它可以将指定语法结构的代码模板转换为运行时代码文档以提高您的开发效率,同时也能够强制分离您的代码业务逻辑和用户界面,实现分层开发的效果。网鸟Asp.Net模板引擎目前是针对网站应用的,所以默认生成的是.aspx运行时文档。为了增强组件的可扩展性和满足用户处理代码的常规需求,我们在组件内部提供了一系列的接口、委托、事件等,您可以通过这些接口、委托和事件来增强网鸟Asp.Net模板引擎的功能。网鸟Asp.Net模板引擎拚弃了一些兼容开发的观念,这些观念有可能导致开发效率降低或者产品后期维护的困难。比如,在约定的模板语句当中,我们使用了代码大小写敏感性,即模板语句代码是大小写敏感的,如果您输入了不符合规则的大小写,这些代码将无法解析;再如模板语句代码中的空白字符皆约定为只识别一个,当您在语句当中书写了一连串的空白字符的时候,这些代码同样无法解析。虽然这样做让一些爱偷懒的家伙经常无所适从,但时间久了您会发现这样做的好处。毕竟网鸟Asp.Net模板引擎不是一门开发语言,也
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用户注册无刷新检测源码动态页面改善过后的注册用户界面过程,利用ajax和webservice实现异步无刷新的用户信息检测只是演示了用户注册检测功能,具体的注册功能尚未实现
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Silverlight在线几何绘图项目描述:该项目是一款计算机平面几何学的绘图工具。内置了一些交互的样式库,供在线浏览。项目使用Silverlight2.0(可以使用MicrosoftExpressionv3beta转换成silverlightv3.0)以及C#3.0进行开发(在silverlight和wpf上各自实现了一个版本)。核心的绘图引擎具备了良好的灵活性和扩展性,方便开发人员添加新的图形和功能。我们将面临的工作类型:将已有的之前无法顺利迁移到web上的桌面应用程序(庞大交互复杂,有一定安全要求或者比较华丽总之就是Ajax无法胜任)使用Silverlight3.0技术迁移到web上。对于一些良好的Flash应用的迁移。(这属于站坑拉屎,谁先占住坑的谁就是大爷)对于现有AJAX应用进行更加丰富的扩展。我们将面临的挑战:开发WinForm程序的大爷们终于可以灵活的涉足于Web界而不需要搞令人沮丧到要无限次重构直到自己写http协议的Asp.net框架。他们来了。欢迎Flex阵营的朋友投身的到Silverlight3.0的圈子中,思路一致(不好听的说法叫抄袭)很好迁移,你们也来吧。之
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silverlight构建的图形化流程设计器该流程设计器应该具有以下的特点:图形化的方式显示流程支持拖拽创建和修改流程导出图形对应的xml描述文件根据流程xml描述文件显示流程图活动类主要实现主要动作(函数)鼠标拖拽删除关联到规则(增加,删除)输出活动xml描述导入xml描述还有一些主要属性:活动标示(ID)活动名称(Name)所有关联的规则的集合以及一些主要的事件:移动删除
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视频Flv格式的在线转换源码、同时可以实现Flv文件在线播放目前测试成功的是avi格式的视频,支持文件类型:.asf|.flv|.avi|.mpg|.3gp|.mov|.wmv|.rm|.rmvb注意:上传文件格式不要过大,否则会提示上传失败
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Silverlight开发的围棋在线对弈程序首先,介绍下围棋的简单规则:黑白双方交替落子,以占据棋盘上交叉点多者为胜。同时,双方为了争夺地盘,可能会发生“对杀”。一个棋子周围接触的空白交叉点数目叫做“气”,如果一个或多个棋子周围的气都被对方封死,气数=0,则这些棋子就称为死棋,需要从棋盘上移去。1.我们打算在界面的左侧显示棋盘,而右侧是功能区域。2.棋盘是由19道横线,19道竖线,以及9个星位的标志组成的。为了方便查找棋盘上的位置,我们在棋盘的四周可能需要加上坐标。目前我们先只在左侧和上方加上坐标。右边和下面的位置留在那里。为了重用代码,并且开始开发围棋程序的界面控制功能,我们考虑用MVC架构来对前面的程序进行一点小的修改,这样方便扩展功能。需要引入几个枚举,以及帮助类创建了Model和Controller对象,然后在Controller的构造函数中,将执行View的初始化动作,并将生成的UserControl对象赋给Application.Current.RootVisual,从而达到显示View的目的
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Silverlight绑定数据的例子一个Silverlight数据绑定的示例源码,数据直接写到程序之中在VS项目中右键“在浏览器中查看”即可看到效果
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