利用C#中的Image,Graphics等类绘制的障碍物。程序开源,仅供广大爱好者参考学习。
强大的数据读写功能结合微软Office开发技术,使软件数据可以和Office办公软件(Excel)通用,方便进行数据的导入导出操作和批量编辑,同时可以与其他信息管理软件兼容;在安全上,对关键信息采用64位DES加密算法对数据进行深层加密
、生成普通怪,可在游戏中自由切换八类英雄(典韦、后裔等)和皮肤,适合Unity初学者参考学习。
基于多线程开发的一款赛马游戏,使用了timer类,委托主线程操作UI,适合初学者借鉴
最近做的一个连连看地图编辑器,也可以用于打砖块、泡泡龙等游戏地图的编辑,数据格式未加密,采用json格式存储
