练习OOP的设计思想,饭店点餐逻辑,有触模屏可以转化为触模实现.也可以把最后结果保存到数据库
在线点餐系统的设计与实现包括了就餐用户模块和餐厅管理员模块组成。就餐用户模块包括搜索菜品、查看餐厅公告、注册登录、点餐购物车、我的订单查看。
商家模块包括了商家注册登录、菜品管理、订单管理、系统管理。管理员模块包括了学生管理、商家管理、菜品管理。
该点餐系统以使用用户的不同而划分为三类用户:注册用户和餐厅用户及系统管理员,小程序端可由注册用户和餐厅用户来使用,注册用户可选购菜品,而餐厅则可发布菜品及准备注册用户的订单菜品等;而管理员则可利用后台管理端来对涉及到菜品相关联的各类基础信息予以管理
随着我国国民经济的稳步发展,和社会的不断进步,人们的生活水平一直在不断的提高,但是同时快节奏的工作也让人们外出就餐也让人们有了一定的不便,主要是在餐厅中不能够找到理想的位置,到了餐厅以后还要等饭菜的制作过程有是漫长的等待,那么有没有一个办法解决这个问题呢?答案是肯定的,那就是网上订餐网站的开发
餐饮公司在线点餐系统主要包括了前台模块和后台模块,前台模块主要首页展示模块、菜谱搜索、点餐购物车、我的消费记录以及用户中心。后台模块主要是可以对菜谱、服务类别、会员用户、订单进行查看和结账的操作
系统的主要功能包括:餐桌信息管理、餐品信息管理、厨师管理模块、餐品类别管理,在线点餐生成订单,厨师浏览订单并受理等功能。
本系统采用MyEclipse IDE和Tomcat服务器为主要开发工具,SQLServer作为管理系统数据的数据库。整个系统采用MVC模式。
点餐管理系统,包括点餐、菜谱管理等基本点餐业务基本操作