一个太空射击类型的游戏,使用unity3d开发,可以为自学unity3d者提供一份源码
基于多线程开发的一款赛马游戏,使用了timer类,委托主线程操作UI,适合初学者借鉴
四子棋分黑白两方。黑方为先手,白方为后手,依次落子。棋盘为20*20的方格构成,棋子下在方格中间。落子位置为没有棋子的空白区域,一方落子后另一方落子,依此轮次,直到游戏结束。
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
采用winform进行开发,实现连连看游戏的功能,有背景音乐,得分纪录,过关设置等
采用winform进行开发,实现了电脑版的2048游戏功能,可截图,锁定、隐藏、帮助说明等