本文先介绍了.NET平台下用户控件开发的基本方法,以及用C#描述的GDI+图形开发技术,然后提出一种基于C#的波形显示控件的设计思路,并对波形坐标值转换、坐标标尺、工具栏、局部放大等具体的设计细节进行详细解析
动软netformwork三层架构代码生成 与 动软模式netcore三层 开发架构无缝连接
纯粹C#开发,能够采集摄像头帧画面,录制屏幕,采集麦克风,话筒,声卡的声音,并且可以混音采集,调用简单,性能强劲, 基于.NETFramework2.0,2.0以及更高的framework都可以用。
导入3dMax软件制作的三维模型,通过Unity3D驱动实现场景漫游,物体操作、碰撞,数据库交互,智能设备信号传输改变设备显示状态,可为实现智能楼宇系统提供参考
三、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,无数据库。2、该源码可以作为二次开发或者学习交流使用。
WPF、UI、三层架构+MVC设计模式、只是一个框架,功能并未全部实现,欢迎下载
2、开发环境为VisualStudio2013,数据库为access,数据库文件在Debug文件夹中,使用.net4.0开发。3、该源码是一个比较好的wpf框架,非常适合做二次开发使用。
注意:开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2008r2,数据库文件在DB_51aspx文件夹中附加就行。管理员用户名密码均是:51aspx
修改了在线升级工具的界面低版本升级上来的将看不到该项更新效果,请从网站下载开发助手v1.4安装包2.添加了字符串处理功能3.添加了系统挂机的功能注意:开发环境为VisualStudio2008
v1.41.修改了在线升级工具的界面低版本升级上来的将看不到该项更新效果,请从网站下载开发助手v1.4安装包2.添加了字符串处理功能3.添加了系统挂机的功能注意:开发环境为VisualStudio2008