实现类王者荣耀游戏的MOBA功能,实现了基本的人物(兰陵王、孙悟空、妲己、铠、鲁班七号、钢铁侠、美国队长、绿巨人、蜘蛛侠),技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,加减血飘血效果,技能攻击特效、左上角小地图观察、生成普通怪,可在游戏中自由切换八类英雄(典韦、后裔等)和皮肤,适合Unity初学者参考学习。
一个太空射击类型的游戏,使用unity3d开发,可以为自学unity3d者提供一份源码
这是我们早期的一个网页游戏项目,属于网页在线拼图游戏,相信有不少的朋友小时候都玩过类似的拼图玩具。该源码主要侧重于解决方案和算法研究,目标是以最精简的程序和最优化的前端脚本实现游戏的业务逻辑。可以作为网页游戏开发的参考,也可以进行再次拓展
基于多线程开发的一款赛马游戏,使用了timer类,委托主线程操作UI,适合初学者借鉴
一款专为游戏开发的UI编辑器,已实现cocos2dx的runtime。主要用于游戏的 UI 开发,帮助你更快的进行游戏 UI 开发。
采用winform进行开发,实现连连看游戏的功能,有背景音乐,得分纪录,过关设置等
