目的是为了体验下Unity的Ioc功能。项目只是演示使用,未建立公共类和配置项抽象出来等工作,各个项目如下:Guestbook.Biz业务层,具体业务实现。
The_War_Of_Tank这款坦克游戏是以罗培羽老师的《Unity 3D网络游戏实战》项目为基础,在其上稍有延伸各项功能。一款小游戏,简单好操作。
雨田三层实现权限管理和工作流和文章发布内容管理功能,适合做企业应用系统的二次开发和定制,适合初学.Net/MVC网站应用系统搭建构造全套的B/S通用后台管理系统的开发流程,适合学生作为毕业设计交付。
一、源码特点1、采用asp.netmvc3架构,微软UnityIOC,前台采用jqueryeasyui呈现,兼用windowsservice服务和其他短信平台对接,多线程,高并发的。二、菜单功能后台管理:发短信:发短信循环发送常用短信短信草稿定制短信:普通点对点excel模板1excel模板2短信管理:待发送正在发送我的已完成循环短信限制短信充值消费:我的消费记录我的消费统计用户充值用户管理:我的信息修改密码通讯录组管理会员管理系统设置:号码分流签名设置生日提醒公告管理留言建议屏蔽词管理短信报表短信服务三、注意事项1、开发环境为VisualStudio2013,数据库为SqlServer2008,使用.net4.5开发。2、数据库文件在DB_51aspx文件夹中,附加即可3、默认数据库连接字符串在web.config配置文件中修改4、管理员用户名密码是:51aspx
采用VS2012+MVC4+EF5+Unity(IOC)+EasyUI1.3.2(支持IE8),虽然不是最新的,但却是最成熟的。
采用MVC5+EF6+EasyUI 1.4.3+Unity4.x技术开发的权限管理系统。
