导入3dMax软件制作的三维模型,通过Unity3D驱动实现场景漫游,物体操作、碰撞,数据库交互,智能设备信号传输改变设备显示状态,可为实现智能楼宇系统提供参考
服务端和客户端,实现了基本的人物,技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,实现了单局胜利的简单逻辑。位置无错位同步,UDP通讯。更改客户端指向服务端的IP地址位置在源代码的NetWorking.cs下 1、启动服务端,开启服务2、可以分红和蓝两队开始游戏3、如果电脑AQWE几个键来实现。
通过手机,将3D模型与实景进行虚实结合,实现惟肖惟妙的AR场景展现。(*此源码为本人在早前为一企业开发一款AR相关app的初始版基础上,后期因个人兴趣爱好,进行了功能扩展。即可作为学习研究用,也可对其进行商用改造^_^)