Libs/CellsHolder.cs
(开头部分) 3KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace VS2048
{
public struct GameSummaryInfo
{
public int TotalCellCount;
public int CurrentCellCount;
public int Score;
public CellCoordinate NewCellLocation;
}
/// <summary>
/// 当前cell的存储容器
/// 相当于MVC里面的M
/// </summary>
internal class CellsHolder
{
private int _rowNum = 0;
private int _colNum = 0;
private ICell[,] _celltable = null;
private ICellMergeStrategy _cms = null;
public int RowNum
{
get { return _rowNum; }
set { _rowNum = value; }
}
public int ColumnNum
{
get { return _colNum; }
set { _colNum = value; }
}
internal ICellMergeStrategy CellMergeStrategy
{
get { return _cms; }
set { _cms = value; }
}
/// <summary>
/// Cell表,主要用于合并策略
/// </summary>
public ICell[,] Cells
{
get { return _celltable; }
}
public bool AddCell(CellCoordinate loc, ICell cell)
{
if (_celltable == null)
_celltable = new ICell[_rowNum, _colNum];
if (_celltable[loc.RowIndex, loc.ColIndex] == null)
_celltable[loc.RowIndex, loc.ColIndex] = cell;
return true;
}
/// <summary>
/// 合并有效Cell,返回当前合并分值
后面还有 66 行代码,解锁后查看完整代码
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