BenXHSocket/Sockets.cs
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* ProjectName: BenXHSocket
* Description:
* ClassName: Sockets
* CLRVersion: 4.0.30319.18408
* Author: JiYF
* NameSpace: BenXHSocket
* MachineName: JIYONGFEI
* CreateTime: 2017/3/31 12:16:10
* UpdatedTime: 2017/3/31 12:16:10
*****************************************************/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace BenXHSocket
{
public class Sockets
{
/// <summary>
/// 接收缓冲区大小8k
/// </summary>
public byte[] RecBuffer = new byte[8 * 1024];
/// <summary>
/// 发送缓冲区大小8k
/// </summary>
public byte[] SendBuffer = new byte[8 * 1024];
/// <summary>
/// 异步接收后包的大小
/// </summary>
public int Offset { get;set;}
/// <summary>
/// 当前IP地址,端口号
/// </summary>
public IPEndPoint Ip { get; set; }
/// <summary>
/// 客户端主通信程序
/// </summary>
public TcpClient Client { get; set; }
/// <summary>
/// 承载客户端Socket的网络流
/// </summary>
public NetworkStream nStream { get; set; }
/// <summary>
/// 发生异常时不为null.
/// </summary>
public Exception ex { get; set; }
/// <summary>
/// 新客户端标识.如果推送器发现此标识为true,那么认为是客户端上线
/// 仅服务端有效
/// </summary>
public bool NewClientFlag { get; set; }
后面还有 26 行代码,解锁后查看完整代码
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