Brick2.cs
(开头部分) 13KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
namespace Tetris
{
class Brick2:Brick
{
public Brick2()
{
this.m_curTransforIndex = 0;
this.m_needfulRows = 5;
this.m_needfulColumns = 5;
this.m_range = new int[5, 5]{{0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0},
{0,1,1,1,1},
{0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0}};
this.m_center = new Point(2, 2);
}
public override bool CanDropMove(int[,] arr, int rows, int columns)
{
bool result = false;
switch (m_curTransforIndex)
{
case 0:
if (m_Pos.X != rows - 1)
{
if (arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y] == 0 && arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y + 1] == 0 && arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y + 2] == 0 && arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y - 1] == 0)
{
result = true;
}
else
{
result = false;
}
}
break;
case 1:
if (m_Pos.X != rows - 3)
{
if (arr[m_Pos.X + 3, m_Pos.Y] == 0)
{
result = true;
}
else
{
result = false;
}
}
break;
case 2:
if (m_Pos.X != rows - 1)
{
if (arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y - 2] == 0 && arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y - 1] == 0 && arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y] == 0 && arr[m_Pos.X + 1, m_Pos.Y + 1] == 0)
{
result = true;
后面还有 334 行代码,解锁后查看完整代码
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
AI 解读 AI
登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。