SweeperLibrary/CellBlockRole.cs
(完整代码) 1KBusing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace SweeperLibrary
{
public class CellBlockRole
{
/// <summary>
/// 位于游戏地图中的坐标点X
/// </summary>
public int X { get; set; }
/// <summary>
/// 位于游戏地图中的坐标点Y
/// </summary>
public int Y { get; set; }
/// <summary>
/// 是否展示最后格子所代表的结果
/// </summary>
public bool IsShowResult { get; set; } = false;
/// <summary>
/// 是否计算数字结果
/// </summary>
public bool IsComputeResult { get; set; } = false;
/// <summary>
/// 是否已经展示过计算结果了
/// </summary>
public bool IsHasShowComputed { get; set; } = false;
/// <summary>
/// 当前的格子的角色数字, -1:地雷,其他当前雷的数量
/// </summary>
public int Number { set; get; } = 0;
/// <summary>
/// 是否被Flag标识
/// </summary>
public bool IsFlag { get; set; } = false;
/// <summary>
/// 是否是雷
/// </summary>
public bool IsBoom => Number == -1;
}
}
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