04 单例模式/Singleton1.cs

(开头部分) 1KB

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace 单例模式
{
    /// <summary>
    /// 多线程时的单例,需要给进程加吧锁.。。【懒汉单例类,要在第一次被引用时 才实例化】
    /// </summary>
    class Singleton1
    {
        private static Singleton1 instance;
        private static readonly object syncRoot = new object();
        private Singleton1()
        {
        }

        ///// <summary>
        ///// 但是这样会影响性能,因为每次调用GetInstance() 都会lock
        ///// </summary>
        ///// <returns></returns>
        //public static Singleton1 GetInstance()
        //{
        //    //lock 确保一个线程位于代码临界区时,另一个线程不进入临界区,被阻止,直到被锁的对象被释放
        //    lock (syncRoot)
        //    {

        //        if (instance == null)
        //        {
        //            instance = new Singleton1();
        //        }
        //    }
        //    return instance;
        //}


          
          /// <summary>
          /// 双重锁定
          /// </summary>
          /// <returns></returns>
        public static Singleton1 GetInstance()
        {
            if (instance == null)
            {
                lock (syncRoot)
                {
                    //需要第二重判断,是因为两个线程同时过了第一重判断之后;
                    //一个等待,一个创建实例,然后等待的结束后 不能再创建实例(就通过 对象是否为null来判断)
                    if (instance == null) 
                    {
                        instance = new Singleton1();
                    }
                }
            }
            return instance;
        }

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