04 单例模式/Singleton1.cs
(开头部分) 1KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 单例模式
{
/// <summary>
/// 多线程时的单例,需要给进程加吧锁.。。【懒汉单例类,要在第一次被引用时 才实例化】
/// </summary>
class Singleton1
{
private static Singleton1 instance;
private static readonly object syncRoot = new object();
private Singleton1()
{
}
///// <summary>
///// 但是这样会影响性能,因为每次调用GetInstance() 都会lock
///// </summary>
///// <returns></returns>
//public static Singleton1 GetInstance()
//{
// //lock 确保一个线程位于代码临界区时,另一个线程不进入临界区,被阻止,直到被锁的对象被释放
// lock (syncRoot)
// {
// if (instance == null)
// {
// instance = new Singleton1();
// }
// }
// return instance;
//}
/// <summary>
/// 双重锁定
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static Singleton1 GetInstance()
{
if (instance == null)
{
lock (syncRoot)
{
//需要第二重判断,是因为两个线程同时过了第一重判断之后;
//一个等待,一个创建实例,然后等待的结束后 不能再创建实例(就通过 对象是否为null来判断)
if (instance == null)
{
instance = new Singleton1();
}
}
}
return instance;
}
后面还有 2 行代码,解锁后查看完整代码
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