20 命令模式/Command.cs
(完整代码) 954Busing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 命令模式
{
/// <summary>
/// 命令抽象类
/// </summary>
public abstract class Command
{
// 命令应该知道 接收者是谁,所以有Receiver这个成员变量
protected Receiver receiver;
public Command(Receiver receiver)
{
this.receiver = receiver;
}
// 命令执行方法
public abstract void Action();
}
//具体命令,要干什么事
public class ConcreteCommand : Command
{
public ConcreteCommand(Receiver receiver)
: base(receiver)
{
}
public override void Action()
{
// 调用接收的方法,因为执行命令的是学生
receiver.Run1000Meters();
}
}
}
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