16 观察者模式/Subject.cs
(完整代码) 1KBusing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace 观察者模式
{
/// <summary>
/// 【主题】订阅号抽象类(此处抽象与否不重要,因为未定义抽象方法)
/// 一旦Subject的状态发生了改变,所有的Observer都可以得到通知
/// </summary>
public abstract class TenXun
{
//保存订阅者 列表
private List<IObserver> observers = new List<IObserver>();
public string Symbol { get; set; }
public string Info { get; set; }
public TenXun(string symbol, string info)
{
this.Symbol = symbol;
this.Info = info;
}
#region 新增对订阅者列表的维护操作
public void AddObserver(IObserver ob)
{
observers.Add(ob);
}
public void RemoveObserver(IObserver ob)
{
observers.Remove(ob);
}
#endregion
public void Notify()
{
//遍历订阅者进行 通知
foreach (IObserver ob in observers)
{
if (ob != null)
ob.ReceiveAndPrint(this);
}
}
}
/// <summary>
/// 具体订阅号类
/// </summary>
public class TenXunGame : TenXun
{
public TenXunGame(string symbol, string info)
: base(symbol, info)
{
}
}
}
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
AI 解读 AI
登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。