Elight.Utility/Core/RandomHelper.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace Elight.Utility.Core
{
/// <summary>
/// 使用Random类生成伪随机数
/// </summary>
public static class RandomHelper
{
/// <summary>
/// 生成一个指定范围的随机整数,该随机数范围包括最小值,但不包括最大值
/// </summary>
/// <param name="minNum">最小值</param>
/// <param name="maxNum">最大值</param>
public static int GetRandomInt(int minNum, int maxNum)
{
return new Random().Next(minNum, maxNum);
}
/// <summary>
/// 生成一个0.0到1.0的随机小数
/// </summary>
public static double GetRandomDouble()
{
return new Random().NextDouble();
}
/// <summary>
/// 对一个数组进行随机排序
/// </summary>
/// <typeparam name="T">数组的类型</typeparam>
/// <param name="arr">需要随机排序的数组</param>
public static void GetRandomArray<T>(T[] arr)
{
//对数组进行随机排序的算法:随机选择两个位置,将两个位置上的值交换
//交换的次数,这里使用数组的长度作为交换次数
int count = arr.Length;
//开始交换
for (int i = 0; i < count; i++)
{
//生成两个随机数位置
int targetIndex1 = GetRandomInt(0, arr.Length);
int targetIndex2 = GetRandomInt(0, arr.Length);
//定义临时变量
T temp;
//交换两个随机数位置的值
temp = arr[targetIndex1];
arr[targetIndex1] = arr[targetIndex2];
arr[targetIndex2] = temp;
}
}
}
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