Model/Gravity.cs
(完整代码) 629Busing System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace FlappyBird.Model
{
/// <summary>
/// 重力类
/// </summary>
public class Gravity
{
public static float _zhongLi = 9.8f;
//写一个方法 来计算小鸟下降了多少
//将下降的距离重写赋值给小鸟的纵坐标
//这样就实现了 小鸟按照重力进行下降
public static float GetHeight(float speed, float second)
{
return (float)(0.5 * _zhongLi * second * second) + speed * second;
}
}
}
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