Controls/UParamText.Designer.cs

(开头部分) 2KB

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namespace WarningAndMonitingSystem.Controls
{
    partial class UParamText
    {
        /// <summary> 
        /// 必需的设计器变量。
        /// </summary>
        private System.ComponentModel.IContainer components = null;

        /// <summary> 
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            base.Dispose(disposing);
        }

        #region 组件设计器生成的代码

        /// <summary> 
        /// 设计器支持所需的方法 - 不要修改
        /// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
        /// </summary>
        private void InitializeComponent()
        {
            prelb = new Label();
            vallb = new Label();
            SuspendLayout();
            // 
            // prelb
            // 
            prelb.Location = new Point(0, 0);
            prelb.Name = "prelb";
            prelb.Size = new Size(65, 40);
            prelb.TabIndex = 0;
            prelb.Text = "频率:";
            prelb.TextAlign = ContentAlignment.MiddleCenter;
            // 
            // vallb
            // 
            vallb.BackColor = Color.White;
            vallb.BorderStyle = BorderStyle.Fixed3D;
            vallb.Font = new Font("Consolas", 12F, FontStyle.Regular, GraphicsUnit.Point);
            vallb.Location = new Point(71, 0);
            vallb.Name = "vallb";
            vallb.Size = new Size(105, 40);
            vallb.TabIndex = 1;
            vallb.Text = "100 Hz";
            vallb.TextAlign = ContentAlignment.MiddleLeft;
            // 
            // UParamText
            // 
            AutoScaleMode = AutoScaleMode.Inherit;
            AutoSize = true;
            BackColor = SystemColors.Control;
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