BenNHTetris/FrmMain.Designer.cs
(开头部分) 13KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
namespace BenNHTetris
{
partial class FrmMain
{
/// <summary>
/// 必需的设计器变量。
/// </summary>
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
/// <summary>
/// 清理所有正在使用的资源。
/// </summary>
/// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
/// <summary>
/// 设计器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
/// </summary>
private void InitializeComponent()
{
this.panel1 = new System.Windows.Forms.Panel();
this.pictureBox1 = new System.Windows.Forms.PictureBox();
this.panel2 = new System.Windows.Forms.Panel();
this.panel3 = new System.Windows.Forms.Panel();
this.Btn_Quit = new System.Windows.Forms.Button();
this.Btn_NewGame = new System.Windows.Forms.Button();
this.Btn_Continue = new System.Windows.Forms.Button();
this.Btn_Stop = new System.Windows.Forms.Button();
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
this.pictureBox2 = new System.Windows.Forms.PictureBox();
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.label5 = new System.Windows.Forms.Label();
this.panel1.SuspendLayout();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox1)).BeginInit();
this.panel2.SuspendLayout();
this.panel3.SuspendLayout();
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(this.pictureBox2)).BeginInit();
this.SuspendLayout();
//
// panel1
//
this.panel1.Controls.Add(this.pictureBox1);
this.panel1.Dock = System.Windows.Forms.DockStyle.Fill;
this.panel1.Location = new System.Drawing.Point(1, 38);
this.panel1.Margin = new System.Windows.Forms.Padding(4, 4, 4, 4);
this.panel1.Name = "panel1";
this.panel1.Size = new System.Drawing.Size(672, 657);
this.panel1.TabIndex = 1;
//
// pictureBox1
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