行为型/状态模式/MarioSample/MarioStateMachine.cs
(完整代码) 716Bnamespace DesignModeConsole.行为型.状态模式.MarioSample;
public class MarioStateMachine
{
public int Score { get; private set; }
public StateEnum CurrentState { get; private set; }
public MarioStateMachine()
{
Score = 0;
CurrentState = StateEnum.Small;
}
/// <summary>
/// 得到蘑菇
/// </summary>
public void ObtainMushRoom()
{
}
/// <summary>
/// 得到斗篷
/// </summary>
public void ObtainCape()
{
}
/// <summary>
/// 得到火焰
/// </summary>
public void ObtainFireFlower()
{
}
/// <summary>
/// 遇到怪物
/// </summary>
public void MeetMonster()
{
}
}
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
AI 解读 AI
登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。