行为型/迭代器模式/Sample3.cs

(开头部分) 5KB

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using Common.Extension;

namespace DesignModeConsole.行为型.迭代器模式;

//实现迭代器的快照模式  删除或者添加元素后不影响当前迭代的效果

/// <summary>
/// 迭代器接口定义
/// </summary>
/// <typeparam name="E"></typeparam>
public interface ITerator3<E>
{
    /// <summary>
    /// 是否存在下一个元素
    /// </summary>
    /// <returns></returns>
    bool HasNext();

    /// <summary>
    /// 迭代器索引往下移动一位
    /// </summary>
    E Next();
}

public interface IList3<E>
{
    ITerator3<E> Iterator();

    void Add(E item);

    void Remove(E item);
}

public class ArrayList3<E> : IList3<E>
{
    /// <summary>
    /// 默认容量
    /// </summary>
    private const int _default_capacity = 10;

    /// <summary>
    /// 不包含标记删除的元素
    /// </summary>
    public int _actualSize;

    /// <summary>
    /// 包含标记删除元素
    /// </summary>
    public int _totalSize;

    /// <summary>
    /// 元素的值
    /// </summary>
    private readonly E[] _elements;

    /// <summary>
    /// 每个值添加时候的时间戳
    /// </summary>
    private readonly long[] _addTimestamps;

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