行为型/策略模式/StrategyDesignService.cs
(完整代码) 854Bnamespace DesignModeConsole.行为型.策略模式;
/// <summary>
/// 策略模式
/// </summary>
public class StrategyDesignService : IService
{
public void Main()
{
#region 运行时候确定使用哪种策略
// 无状态策略对象获取
IStrategy a = NoStateObjectStrategyFactory.GetStrategy("A");
a.AlgorithmInterface();
// 包含策略的对象获取
IStrategy b = ContainStateObjectStrategyFactory.GetStrategy("B");
b.AlgorithmInterface();
// 反射创建
IStrategy c = ReflectStrategyFactory.GetStrategy("B");
c.AlgorithmInterface();
#endregion
#region 静态编译时确定使用哪个策略
IStrategy strategy = new ConcreteStrategyA();
strategy.AlgorithmInterface();
#endregion
}
}
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
AI 解读 AI
登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。