Brick3.cs
(开头部分) 11KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Drawing;
namespace Tetris
{
class Brick3 : Brick
{
public Brick3()
{
m_curTransforIndex = 0;
m_needfulRows = 3;
m_needfulColumns = 3;
m_range = new int[3, 3]{{0,1,0},
{1,1,1},
{0,0,0}};
m_center = new Point(1, 1);
}
public override bool CanTransform(int[,] arr, int rows, int columns)
{
bool result = true;
if (m_Pos.X - 1 >= 0 && m_Pos.X + 1 <= rows - 1 && m_Pos.Y - 1 >= 0 && m_Pos.Y + 1 <= columns - 1)
{
for (int i = -1; i < 2; i++)
{
for (int j = -1; j < 2; j++)
{
switch (m_curTransforIndex)
{
case 0:
if (i == -1 && j == 0 || i == 0 && j == -1 || i == 0 && j == 0 || i == 0 && j == 1)
{
continue;
}
break;
case 1:
if (i == -1 && j == 0 || i == 0 && j == 0 || i == 0 && j == 1 || i == 1 && j == 0)
{
continue;
}
break;
case 2:
if (i == 0 && j == -1 || i == 0 && j == 0 || i == 0 && j == 1 || i == 1 && j == 0)
{
continue;
}
break;
case 3:
if (i == -1 && j == 0 || i == 0 && j == -1 || i == 0 && j == 0 || i == 1 && j == 0)
{
continue;
}
break;
default:
break;
}
if (arr[m_Pos.X + i, m_Pos.Y + j] == 1)
后面还有 267 行代码,解锁后查看完整代码
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
AI 解读 AI
登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。