CyManager/UFBillConsume.cs
(开头部分) 29KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
using System.Collections;
using Common;
using BLL;
namespace CyManager
{
//添加消费表
public partial class UFBillConsume : Form
{
float money = 0;//存储消费列表中的金额值
List<string> lcMenu = new List<string>();//存储拖动选中项的详细信息
ListViewItem lvicMenu = new ListViewItem();//存储在菜单列表中的选中项
MyListViewItem lvicbillMenu = new MyListViewItem();//存储在消费列表中的选中项
public static string tName;
/// <summary>
/// 刷新消费明细和消费金额的事件
/// </summary>
public event Del EveNewBillListAndMoney;
public UFBillConsume()
{
InitializeComponent();
}
string zdid;
public UFBillConsume(string zd)
{
InitializeComponent();
zdid = zd;
}
// public event Del Eve
List<CMenus> lm = new List<CMenus>();//存储所有菜单信息
private void UBillConsume_Load(object sender, EventArgs e)
{
this.txtCaiPing.Focus();//清空
// //查询该单的消费金额
if (UFOpenBill.formType == 1)
{
money = Convert.ToSingle(BLLRooms.BLLRoomsFangHuiMoney(BLLRooms.BLLRoomsTNameFHID(UFBillConsume.tName)));
this.tslblTName.Text = "餐台" + Zhu.lvSelect.Text + " 消费清单";
}
else
{
money = Convert.ToSingle(BLLRooms.BLLRoomsFangHuiMoney(Zhu.lvSelect.rtzdId));
this.tslblTName.Text = "餐台" + Zhu.lvSelect.Text + " 消费清单";
}
UFBillConsumeMenusQuery();
//查询所有菜单类型
后面还有 653 行代码,购买后查看完整代码
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
AI 解读 AI
登录后可用,每次 10 算力,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。