CyManager/UFDestinesGL.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Data.SqlClient;
using Common;
using BLL;
namespace CyManager
{
public partial class UFDestinesGL : Form
{
public UFDestinesGL()
{
InitializeComponent();
}
CDestines d = new CDestines();
ListViewItem lviDes = new ListViewItem();//存储选中的项
/// <summary>
/// 调用GoEveUpdateRoomsImage事件的事件
/// </summary>
public event DelUpdateRoomsImage GoEveUpdateRoomsImage;
private void pnlTop_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
}
/// <summary>
/// 自定义调用GoEveUpdateRoomsImage事件的方法
/// </summary>
/// <param name="imgIndex"></param>
public void GoUpdateRoomsImage(int imgIndex)
{
this.GoEveUpdateRoomsImage(imgIndex);
}
/// <summary>
/// 自定义调用GoEveNewDestines事件的方法
/// </summary>
public void GoNewDestines()
{
GetQueryDestines();
this.GoEveUpdateRoomsImage(2);
}
/// <summary>
/// 查询所有预订信息的方法
/// </summary>
public void GetQueryDestines()
{
this.lvDestines.Items.Clear();
List<CDestines> dd = new List<CDestines>();
try
{
dd = BLLDestines.BLLDestinesQuery();
}
catch (Exception ex)
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24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 算力/个。 规则说明
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