LunarMind/ConceptWidgets/Widgets/BezierLineWidget.cs
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using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;
using System.Xml;
using System.Windows.Input;
using System;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Controls;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Adorners;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Tools;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Enums;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Widgets.Interfaces;
using SHomeWorkshop.LunarMind;
namespace SHomeWorkshop.LunarConcept.Widgets
{
/// <summary>
/// 创建时间:2012年1月17日
/// 创建者: 杨震宇
///
/// 主要用途:(贝塞尔)曲线部件。
/// </summary>
public class BezierLineWidget : ArrowLineWidget, Interfaces.ICanSameSize, Interfaces.ILinkableLine, Interfaces.ITextRotate
{
#region 构造方法=====================================================================================================
/// <summary>
/// [静态构造方法]
/// </summary>
static BezierLineWidget()
{
dashArray = new DoubleCollection() { 2, 2 };
}
/// <summary>
/// [构造方法]
/// </summary>
public BezierLineWidget(PageEditorReader masterEditor)
: base(masterEditor)
{
widgetType = Enums.WidgetTypes.BezierLine;
widgetClassLocalName = Widget.GetWidgetClassLocalName(this.GetType().Name);
mainPath.Data = new PathGeometry();
mainPathFigure = new PathFigure() { IsClosed = false };
(mainPath.Data as PathGeometry).Figures.Add(mainPathFigure);
mainPathFigure.Segments.Add(mainBezierSegment);
mainPath.Fill = null;
mainPath.Stroke = WidgetForeColor;
this.mainCanvas.Children.Add(mainPath);
Canvas.SetZIndex(mainPath, 0);
#region 两个箭头。
//startArrowPath.Cursor = Cursors.Arrow;
startArrowPath.Fill = startArrowPath.Stroke = WidgetForeColor;
startArrowPath.StrokeThickness = widgetLineWidth;
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