LunarMind/TestEditor/QuestionEditorWindow.xaml.cs

(开头部分) 13KB

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using LunarSF.SHomeWorkshop.LunarMind;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Shapes;

namespace SHomeWorkshop.LunarMind.TestEditor
{
    /// <summary>
    /// QuestionEditorWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class QuestionEditorWindow : Window
    {
        public QuestionEditorWindow(Title title)
        {
            InitializeComponent();

            Grid.SetRow(mainEditor, 1);
            mainGrid.Children.Add(mainEditor);

            this.masterTitle = title;

            if (title == null)
            {
                this.mainEditor.Text = "出现异常:未传入要编辑后台试题文本的标题。不可编辑。";
                this.mainEditor.IsEnabled = false;
            }

            string srcText = XmlTools.RestoreXmlChars(title.QuestionText);
            if (string.IsNullOrEmpty(srcText))
            {
                this.mainEditor.Text = Properties.Resources.TitleBackgroundQuestionsSample;
            }
            else
            {
                this.mainEditor.Text = srcText;
            }
            this.mainEditor.Document.UndoStack.MarkAsOriginalFile();

            //启用快捷键。避免输入法干扰。
            Globals.SwitchInputMethod(false);

            this.Loaded += QuestionEditorWindow_Loaded;

            this.KeyDown += QuestionEditorWindow_KeyDown;
        }

        void QuestionEditorWindow_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            switch (e.Key)
            {
                case Key.F2:
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