LunarMind/ConceptWidgets/Widgets/WidgetStyle.cs

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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Media;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Enums;
using System.Windows;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Tools;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Widgets;
using SHomeWorkshop.LunarMind;

namespace SHomeWorkshop.LunarConcept
{
    /// <summary>
    /// 创建时间:2012年1月31日
    /// 创建者:  杨震宇
    /// 
    /// 主要用途:给每种部件提供一种默认属性组合。
    /// 
    ///           这些属性包括:前景、背景、边框(或线)宽、有无箭头等。
    /// </summary>
    public class WidgetStyle
    {
        /// <summary>
        /// [构造方法]直接调用此构造方法,必须提供使用此Style的部件类的类名。
        /// </summary>
        /// <param name="widgetClassName">部件类类名。</param>
        public WidgetStyle(string widgetClassName)
        {
            this.widgetClassName = (widgetClassName != null) ? widgetClassName : string.Empty;
        }

        private string widgetClassName = string.Empty;
        /// <summary>
        /// [读写]样式所服务的部件类的名称。
        /// </summary>
        public string WidgetClassName
        {
            get { return widgetClassName; }
            set { widgetClassName = value; }
        }

        private double radius = 0;
        /// <summary>
        /// [读写]矩形部件支持“圆角率”。
        /// </summary>
        public double Radius
        {
            get { return radius; }
            set
            {
                double oldValue = this.radius;
                this.radius = value;
                this.OnWidgetRadiusChanged(this, new WidgetRadiusChangedEventArgs()
                {
                    OldValue = oldValue,
                    NewValue = value,
                });
            }
        }
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