LunarMind/ConceptWidgets/Widgets/WidgetStyle.cs
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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Media;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Enums;
using System.Windows;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Tools;
using SHomeWorkshop.LunarConcept.Widgets;
using SHomeWorkshop.LunarMind;
namespace SHomeWorkshop.LunarConcept
{
/// <summary>
/// 创建时间:2012年1月31日
/// 创建者: 杨震宇
///
/// 主要用途:给每种部件提供一种默认属性组合。
///
/// 这些属性包括:前景、背景、边框(或线)宽、有无箭头等。
/// </summary>
public class WidgetStyle
{
/// <summary>
/// [构造方法]直接调用此构造方法,必须提供使用此Style的部件类的类名。
/// </summary>
/// <param name="widgetClassName">部件类类名。</param>
public WidgetStyle(string widgetClassName)
{
this.widgetClassName = (widgetClassName != null) ? widgetClassName : string.Empty;
}
private string widgetClassName = string.Empty;
/// <summary>
/// [读写]样式所服务的部件类的名称。
/// </summary>
public string WidgetClassName
{
get { return widgetClassName; }
set { widgetClassName = value; }
}
private double radius = 0;
/// <summary>
/// [读写]矩形部件支持“圆角率”。
/// </summary>
public double Radius
{
get { return radius; }
set
{
double oldValue = this.radius;
this.radius = value;
this.OnWidgetRadiusChanged(this, new WidgetRadiusChangedEventArgs()
{
OldValue = oldValue,
NewValue = value,
});
}
}
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