packages/System.Reflection.Primitives.4.3.0/ref/netcore50/fr/System.Reflection.Primitives.xml
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<doc>
<assembly>
<name>System.Reflection.Primitives</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:System.Reflection.CallingConventions">
<summary>Définit les conventions d'appel valides pour une méthode.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.CallingConventions.Any">
<summary>Spécifie si la convention d'appel Standard ou VarArgs peut être utilisée.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.CallingConventions.ExplicitThis">
<summary>Spécifie que la signature est une signature de pointeur fonction, représentant un appel à une instance ou une méthode virtuelle (pas une méthode statique).Si ExplicitThis est défini, HasThis doit aussi être défini.Le premier argument passé à la méthode appelée est toujours un pointeur this, mais le type du premier argument est désormais inconnu.Par conséquent, un jeton qui décrit le type (ou la classe) du pointeur this est explicitement stocké dans sa signature de métadonnées.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.CallingConventions.HasThis">
<summary>Spécifie une instance ou une méthode virtuelle (pas une méthode statique).Au moment de l'exécution, un pointeur vers l'objet cible est passé à la méthode appelée en tant que premier argument (le pointeur this).La signature stockée dans les métadonnées n'inclut pas le type du premier argument, car la méthode est connue et sa classe propriétaire peut être découverte à partir des métadonnées.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.CallingConventions.Standard">
<summary>Spécifie la convention d'appel par défaut telle que déterminée par le Common Language Runtime.Utilisez cette convention d'appel pour les méthodes statiques.Pour les méthodes d'instance ou virtuelles, utilisez HasThis.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.CallingConventions.VarArgs">
<summary>Spécifie la convention d'appel pour les méthodes avec des arguments variables.</summary>
</member>
<member name="T:System.Reflection.EventAttributes">
<summary>Spécifie les attributs d'un événement.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.EventAttributes.None">
<summary>Spécifie que l'événement ne possède aucun attribut.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.EventAttributes.RTSpecialName">
<summary>Indique que le Common Language Runtime doit vérifier l'encodage des noms.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.EventAttributes.SpecialName">
<summary>Spécifie qu'il s'agit d'un événement spécial, tel qu'indiqué par son nom.</summary>
</member>
<member name="T:System.Reflection.FieldAttributes">
<summary>Spécifie les indicateurs qui décrivent les attributs d'un champ.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.Assembly">
<summary>Spécifie que le champ est accessible dans tout l'assembly.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.FamANDAssem">
<summary>Spécifie que le champ est uniquement accessible aux sous-types de l'assembly.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.Family">
<summary>Spécifie que le champ est accessible aux types et aux sous-types uniquement.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.FamORAssem">
<summary>Spécifie que le champ est accessible aux sous-types, n'importe où, ainsi que dans la totalité de l'assembly.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.FieldAccessMask">
<summary>Spécifie le niveau d'accès d'un champ donné.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.HasDefault">
<summary>Spécifie que le champ a une valeur par défaut.</summary>
</member>
<member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.HasFieldMarshal">
<summary>Spécifie que le champ comporte des données de marshaling.</summary>
</member>
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