packages/System.Reflection.Primitives.4.3.0/ref/netcore50/ru/System.Reflection.Primitives.xml

(开头部分) 118KB

这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
  <assembly>
    <name>System.Reflection.Primitives</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:System.Reflection.CallingConventions">
      <summary>Определяет допустимые соглашения вызова для метода.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.CallingConventions.Any">
      <summary>Определяет используемые соглашения вызова: Standard или VarArgs.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.CallingConventions.ExplicitThis">
      <summary>Указывает, что данная сигнатура является сигнатурой указателя функции, представляя собой экземпляр или виртуальный (не статический) метод.Если установлен параметр ExplicitThis, должен быть задан и параметр HasThis.Первый аргумент, передаваемый вызываемому методу, все же является указателем this, но тип первого аргумента в этот момент неизвестен.Следовательно, в сигнатуре метаданных указателя this явно хранится маркер, описывающий тип (или класс) этого указателя.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.CallingConventions.HasThis">
      <summary>Определяет экземпляр или виртуальный (не статический) метод.Во время выполнения вызываемому методу в качестве первого аргумента передается указатель на конечный объект (указатель this).Сигнатура, хранящаяся в метаданных, не содержит тип этого первого аргумента, так как этот метод известен и класс его владельца может быть извлечен из метаданных.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.CallingConventions.Standard">
      <summary>Определяет соглашение вызова по умолчанию, определяемое общеязыковой средой выполнения.Это соглашение о вызове используется для статических методов.Для экземпляра или виртуальных методов используется метод HasThis.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.CallingConventions.VarArgs">
      <summary>Определяет соглашение вызова для методов с переменными аргументами.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Reflection.EventAttributes">
      <summary>Определяет атрибуты события.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.EventAttributes.None">
      <summary>Указывает, что у события отсутствуют атрибуты.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.EventAttributes.RTSpecialName">
      <summary>Определяет, что общеязыковая среда выполнения должна проверять кодировку имени.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.EventAttributes.SpecialName">
      <summary>Определяет, что событие является специальным, что описано его именем.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Reflection.FieldAttributes">
      <summary>Определяет флаги, описывающие атрибуты поля.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.Assembly">
      <summary>Определяет, что поле доступно во всей сборке.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.FamANDAssem">
      <summary>Определяет, что поле доступно только для подтипов в данной сборке.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.Family">
      <summary>Определяет, что поле доступно только для типа и подтипов.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.FamORAssem">
      <summary>Определяет, что поле доступно для подтипов, находящихся где угодно, а также во всей сборке.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.FieldAccessMask">
      <summary>Определяет уровень доступа для заданного поля.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.HasDefault">
      <summary>Определяет, что для поля задано значение по умолчанию.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Reflection.FieldAttributes.HasFieldMarshal">
      <summary>Определяет, что для поля заданы сведения о маршалинге.</summary>
    </member>
后面还有 1291 行代码,解锁后查看完整代码

24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 积分/个。 规则说明

AI 解读

登录后可用,每次 10 积分,解读结果公开显示在下面。

还没有人解读过这个文件。