packages/System.Runtime.Handles.4.3.0/ref/netstandard1.3/ko/System.Runtime.Handles.xml

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<doc>
  <assembly>
    <name>System.Runtime.Handles</name>
  </assembly>
  <members>
    <member name="T:Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeWaitHandle">
      <summary>대기 핸들에 대한 래퍼 클래스를 나타냅니다. </summary>
    </member>
    <member name="M:Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeWaitHandle.#ctor(System.IntPtr,System.Boolean)">
      <summary>
        <see cref="T:Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeWaitHandle" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. </summary>
      <param name="existingHandle">사용할 기존 핸들을 나타내는 <see cref="T:System.IntPtr" /> 개체입니다.</param>
      <param name="ownsHandle">종료 단계에서 핸들을 안정적으로 해제하려면 true이고, 안정적으로 해제할 수 없게 하려면 false(권장되지 않음)입니다.</param>
    </member>
    <member name="P:Microsoft.Win32.SafeHandles.SafeWaitHandle.IsInvalid"></member>
    <member name="T:System.IO.HandleInheritability">
      <summary>기본 핸들을 자식 프로세스에 상속할 수 있는지 여부를 지정합니다.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.IO.HandleInheritability.Inheritable">
      <summary>핸들을 자식 프로세스에 상속할 수 있도록 지정합니다.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.IO.HandleInheritability.None">
      <summary>핸들을 자식 프로세스에 상속할 수 없도록 지정합니다.</summary>
    </member>
    <member name="T:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle">
      <summary>핸들 리소스의 래퍼 클래스를 나타냅니다.</summary>
    </member>
    <member name="M:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle.#ctor(System.IntPtr)">
      <summary>지정된 잘못된 핸들 값을 사용하여 <see cref="T:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle" /> 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.</summary>
      <param name="invalidHandleValue">잘못된 핸들의 값(일반적으로 0 또는 -1)입니다.</param>
      <exception cref="T:System.TypeLoadException">비관리 코드 액세스 권한이 없는 어셈블리에 파생 클래스가 있는 경우</exception>
    </member>
    <member name="M:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle.Dispose">
      <summary>
        <see cref="T:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle" />에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다. </summary>
      <PermissionSet>
        <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode" />
      </PermissionSet>
    </member>
    <member name="M:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle.Dispose(System.Boolean)">
      <summary>일반적인 삭제 작업을 수행할지 여부를 지정하여 <see cref="T:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle" /> 클래스에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제합니다.</summary>
      <param name="disposing">일반적인 삭제 작업을 수행하려면 true로 설정하고, 핸들을 종료하려면 false로 설정합니다.</param>
    </member>
    <member name="M:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle.Finalize">
      <summary>핸들에 연결된 모든 리소스를 해제합니다.</summary>
    </member>
    <member name="F:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle.handle">
      <summary>래핑할 핸들을 지정합니다.</summary>
    </member>
    <member name="P:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle.IsClosed">
      <summary>핸들이 닫혔는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
      <returns>핸들이 닫혔으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
      <PermissionSet>
        <IPermission class="System.Security.Permissions.SecurityPermission, mscorlib, Version=2.0.3600.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089" version="1" Flags="UnmanagedCode" />
      </PermissionSet>
    </member>
    <member name="P:System.Runtime.InteropServices.CriticalHandle.IsInvalid">
      <summary>파생 클래스에서 재정의된 경우 핸들 값이 잘못되었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.</summary>
      <returns>핸들이 잘못되었으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.</returns>
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