packages/System.Text.Encoding.Extensions.4.3.0/ref/netcore50/fr/System.Text.Encoding.Extensions.xml
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<doc>
<assembly>
<name>System.Text.Encoding.Extensions</name>
</assembly>
<members>
<member name="T:System.Text.ASCIIEncoding">
<summary>Représente un encodage de caractère ASCII de caractères Unicode.</summary>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Text.ASCIIEncoding.#ctor">
<summary>Initialise une nouvelle instance de la classe <see cref="T:System.Text.ASCIIEncoding" />.</summary>
</member>
<member name="M:System.Text.ASCIIEncoding.GetByteCount(System.Char*,System.Int32)">
<summary>Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié.</summary>
<returns>Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.</returns>
<param name="chars">Pointeur vers le premier caractère à encoder.</param>
<param name="count">Nombre de caractères à encoder.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="chars" /> a la valeur null. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="count" /> est inférieur à zéro.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. </exception>
<exception cref="T:System.Text.EncoderFallbackException">Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et –<see cref="P:System.Text.Encoding.EncoderFallback" /> a la valeur <see cref="T:System.Text.EncoderExceptionFallback" />.</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Text.ASCIIEncoding.GetByteCount(System.Char[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Calcule le nombre d'octets produits par l'encodage d'un jeu de caractères du tableau de caractères spécifié.</summary>
<returns>Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.</returns>
<param name="chars">Tableau de caractères contenant le jeu de caractères à encoder.</param>
<param name="index">Index du premier caractère à encoder.</param>
<param name="count">Nombre de caractères à encoder.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="chars" /> a la valeur null. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="index" /> ou <paramref name="count" /> est inférieur à zéro.ou <paramref name="index" /> et <paramref name="count" /> ne désignent pas une plage valide de <paramref name="chars" />.ou Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. </exception>
<exception cref="T:System.Text.EncoderFallbackException">Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et –<see cref="P:System.Text.Encoding.EncoderFallback" /> a la valeur <see cref="T:System.Text.EncoderExceptionFallback" />.</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Text.ASCIIEncoding.GetByteCount(System.String)">
<summary>Calcule le nombre d'octets générés en encodant les caractères dans le <see cref="T:System.String" /> spécifié.</summary>
<returns>Nombre d'octets produits par l'encodage des caractères spécifiés.</returns>
<param name="chars">
<see cref="T:System.String" /> contenant le jeu de caractères à encoder.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="chars" /> a la valeur null. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">Le nombre d'octets obtenu est supérieur au nombre maximal qui peut être retourné sous la forme d'un entier. </exception>
<exception cref="T:System.Text.EncoderFallbackException">Un secours s'est produit (consultez Encodage de caractères dans le .NET Framework pour obtenir une explication complète)– et –<see cref="P:System.Text.Encoding.EncoderFallback" /> a la valeur <see cref="T:System.Text.EncoderExceptionFallback" />.</exception>
<filterpriority>1</filterpriority>
</member>
<member name="M:System.Text.ASCIIEncoding.GetBytes(System.Char*,System.Int32,System.Byte*,System.Int32)">
<summary>Code une séquence de caractères commençant au pointeur de caractère spécifié en une séquence d'octets, qui sera stockée à partir du pointeur d'octet spécifié.</summary>
<returns>Nombre réel d'octets écrits à l'emplacement indiqué par <paramref name="bytes" />.</returns>
<param name="chars">Pointeur vers le premier caractère à encoder.</param>
<param name="charCount">Nombre de caractères à encoder.</param>
<param name="bytes">Pointeur vers l'emplacement où commencer l'écriture de la séquence d'octets obtenue.</param>
<param name="byteCount">Nombre maximal d'octets à écrire.</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
<paramref name="chars" /> a la valeur null.ou <paramref name="bytes" /> a la valeur null. </exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="charCount" /> ou <paramref name="byteCount" /> est inférieur à zéro. </exception>
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