bin-debug/SK_Game/login.js
(开头部分) 7KB这里只显示每个文件的开头 60 行。登录后可以解锁完整代码。
var __reflect = (this && this.__reflect) || function (p, c, t) {
p.__class__ = c, t ? t.push(c) : t = [c], p.__types__ = p.__types__ ? t.concat(p.__types__) : t;
};
var __extends = this && this.__extends || function __extends(t, e) {
function r() {
this.constructor = t;
}
for (var i in e) e.hasOwnProperty(i) && (t[i] = e[i]);
r.prototype = e.prototype, t.prototype = new r();
};
var game;
(function (game) {
var login = (function (_super) {
__extends(login, _super);
function login() {
var _this = _super.call(this) || this;
//判断查询用户所拥有的服务器及角色
_this.UserIsReg = 0;
_this.addEventListener(eui.UIEvent.COMPLETE, _this.initUI, _this);
_this.skinName = "resource/egamexml/login.exml";
return _this;
}
login.prototype.initUI = function () {
MyData.loginPlane = this;
console.log("登录");
//自适应
Sys_Gameset.setEXMLAuto(this);
//播放动画
Sys_Gameset.playAnimation(this.Stand, true);
//使用粒子效果
var texture = RES.getRes("LoginParticle_png");
var config = RES.getRes("LoginParticle_json");
this.system = new particle.GravityParticleSystem(texture, config);
this.addChild(this.system);
this.system.start();
//数据读取中遮罩
this.maskui = new game.maskloading;
this.addChild(this.maskui);
this.serverbtn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.openServerbox, this);
};
login.prototype.openServerbox = function () {
var serverPlane = new game.servers();
this.parent.addChild(serverPlane);
serverPlane.setDatas();
serverPlane.myservers(this.myServerObj);
};
//获得用户所有服务器信息
login.prototype.SetUserID = function (uid) {
this.ServerUserID = uid;
//发送的文件,发送的数据数据
var user_login = "userSerID=" + this.ServerUserID;
Sys_PostJson.sendPostRequest(Sys_GameConfig.ServerPost.loginAPI, user_login, this.LoginCallBack, this);
this.LoginBtn.enabled = false;
this.LoginBtn.addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_TAP, this.goWherePlane, this);
};
//查询单个服务器的用户角色数据
login.prototype.loadUserAtServer = function () {
var user_login = "userSerID=" + this.ServerUserID + "&serverid=" + MyData.MyServerID;
Sys_PostJson.sendPostRequest(Sys_GameConfig.ServerPost.login_server, user_login, this.FindCallBack, this);
};
后面还有 105 行代码,解锁后查看完整代码
24 小时内免费解锁 3 个项目,之后 1 积分/个。 规则说明
AI 解读
登录后可用,每次 10 积分,解读结果公开显示在下面。
还没有人解读过这个文件。
