src/SK_Game/SmallOther/Smalitem.ts

(开头部分) 1KB

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//创建用户角色
module game {

    export class Smalitem extends eui.Component {
        public CreatBtn: eui.Button;
        public username: eui.TextInput;
        public xuanzeKuang: eui.Image;
        public IntWp: any;
        public constructor() {
            super();
            this.addEventListener(eui.UIEvent.COMPLETE, this.initUI, this);
            this.skinName = "resource/egamexml/btns/smallbag.exml";//全路径名

        }

        public zbgrp: eui.Group;
        public loadImg: eui.Image;
        public tiptext: eui.Label;

        public initUI(): void {


        }
        public setWuShow: any;
        public theWup(_date) {
            this.setWuShow = _date
        }

        public setloadImg(_src) {
            this.loadImg.source = _src;
        }


        public setNumbers(_numbers) {
            if (_numbers == 0) {
                this.tiptext.text = "缺货"
            } else {
                this.tiptext.text = "x" + Sys_Gameset.curReNumber(_numbers);
            }

            if (this.IntWp.TheTx != 0 && this.IntWp.TheTx != null) {
                this.TxshowIt(this.IntWp.TheTx)
            }

        }

        //战斗结束的物品显示
        public setWarTXT(_numbers) {
            this.tiptext.text = _numbers;
            if (this.IntWp.TheTx != 0) {
                this.TxshowIt(this.IntWp.TheTx)
            }
        }
        //特效框
        public TxshowIt(txid) {
            var mykuangtx = Sys_Gameset.LoadMovieClipMovie("show" + txid, this.zbgrp, 0, 0, "k1", -1, "ShowNewkuang");
            if (txid == 1) {
                mykuangtx.scaleX = 1.3;
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